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jueves, 24 de febrero de 2011

Nostalgia: Anno 1503

La secuela de Anno 1602, juego rompedor en este tipo de estrategia, bajo mi punto de vista no aporta demasiadas novedades.
Es verdad que tiene mejores gráficos, ayudado sobre todo por que salió 5 años despues de su predecesor, pero creo que solo aporta eso, gráficos. El resto es más de lo mismo: -mismos productos, mismo diseño de islas, misma mecánica... Si bien es verdad que las cadenas de producción son algo más complejas, lo cual se agradece, tiene a mi juicio un fallo bastante grave. Me explico: los puestos de distribución. Son pequeñas construcciones que tienes que edificar frecuentemente en la cual los habitantes de tu colonia compran los productos básicos. Si te olvidas de ponerlos ya puedes tener toda la sal, por ejemplo, del mundo que tus colonos no tendrán acceso a ella. Creo particularmente que son un lio. Además prueba de ello es que en las dos siguientes entregas no aparecen.

Se podría decir que Anno 1503 es una versión 2.0 de su anterior ya que no innova demasiado, sino que simplemente mejora lo anterior.
Posteriormente en el año 2004 salió la expansión: Piratas, tesoros y monstruos que pasó sin pena ni gloria ya que solo aporta gráficos, más opciones y algún reto nuevo.
De todas maneras si te gustan este tipo de juegos tampoco te defraudará aunque creo que es el más flojo de toda la saga.
Trailer del juego:

martes, 22 de febrero de 2011

Oferta Steam: Commander Conquest of America

Hoy en la plataforma Steam tenemos de oferta un juegazo de estrategia por menos de 10 euros. Es el Commander: Conquest of America, y su expansión Colonial Navy.
Publicado por Paradox y lanzado en el verano de 2010 es un juego de estrategia en tiempo real en el que con un barco y algunos colonos debemos asentarnos en una isla del Caribe en pleno siglo XVI  y hacer que nuestra colonia propere: construyendo edificios, Iglesias, trayendo más colonos desde nuestra patria de origen y como no luchando contra otras potencias continentales y nativos que intentarán coger nuestro territorio.
Podremos elegir de entre 7 potencias europeas, manejar sus recursos, y con unas impresionantes batallas navales.

A este juego realmente lo he jugado poco. Al principio parece que se hace lento pero una vez que estás con el algo de tiempo coge vidilla. Además particularmente, cualquier juego basado en la colonización de América me apasiona y siempre le doy una oportunidad. El juego está en inglés pero hay un parche disponible para traducirlo al castellano.
Lo recomiendo por que es un juego de estrategia clásico y por la ambientación, como siempre que viene de la mano de Paradox, es fantástica.
Echad un vistazo al trailer y comentad que os parece
Trailer

lunes, 21 de febrero de 2011

Nostalgia: Railroad Tycoon II

Hoy voy a comentar uno de los juegos de estrategia-simulación que más me ha enganchado durante varios años:  
Railroad Tycoon 2

Gestión, gestión y más gestión. De la nada vas a ver como crece tu imperio a base de llevar mercancías de aquí para allá. Tiene todo lo que tiene que tener un juego de estrategia-simulación: dificultad creciente, jugabilidad fácil y sobre todo una interfaz agradable.oir el sonido de la pasta cuando llega un tren a una estación es impagable y así horas y horas...
El único fallo apreciable es que se cuelga con facilidad, y que parece que "corre" demasiado deprisa en XP, por lo demás es perfecto.

Trailer del juego:




El objetivo básico del juego es: fundar una compañía de tren y conseguir llegar a lo más alto, uniendo ciudades con tus trenes, construyendo estaciones, comprando máquinas, dando cada vez más y mejores servicios a tus usuarios.
Por supuesto, has de tener en cuenta multitud de factores en el desarrollo de tu compañía: controlar presupuestos, elegir bien la situación de tus nuevas líneas, modernizar los trenes, mejorar cada vez más el trato y la atención para conseguir usuarios satisfechos.
Todos los aspectos de Railroad Tycoon II, tanto las propias partidas como los menús de la interfaz, están ambientados entre los siglos XVIII y XIX, cuando el ferrocarril comenzaba a imponerse como un medio de transporte seguro y eficaz.
El juego tiene unos estupendos gráficos colmados de detalles y te permite ver el mapa de tus líneas en perspectivas distintas gracias a las funciones de zoom y rotación.
La interfaz no es complicada de manejar, ya que cuentas con mensajes de ayuda a modo de tutorial que puedes desactivar cuando ya controles el juego.
Railroad Tycoon II permite partidas para jugador único, para multijugador en red local o a través de Internet. Puedes jugar con mapas que ya vienen hechos o diseñar uno personalizado.



 Como curiosidad, decir que el juego salió en el año 1998 y también se lanzó para Playstation y para Mac.

domingo, 20 de febrero de 2011

City Life

BIENVENIDOS A TU CIUDAD
Espectacular juego desarrollado por los chicos de FX en la línea habitual de esta compañía: buenos juegos, de calidad y muy asequibles económcamente. En este caso tiene un precio de 9,95 euros asequible a todos los bolsillos y con la garantía de FX.
El juego está en la línea de Simcity, es decir, tienes que crear una ciudad y dotarla de todos los servicios para que prospere y consigas todos tus objetivos. Pero en este juego además hay una vuelta de tuerca, tenemos las clases sociales.
Tu construyes tu ciudad y en ella se van a venir a vivir distintas clases sociales que tendrán las típicas disputas de convivencia. Por poner un ejemplo los obreros no pueden ver a los intelectuales y simpre crearán conflictos si viven juntos en el mismo barrio. Las clases sociales existentes son: Élite, Burgués, Intelectual, Asalariado, Minoría y Necesitados.
Tambien tenemos a nuestra disposición más de 300 edificios entre los cuales se incluyen los monumentos más representativos de las ciudades reales, tales como la Torre Eiffel, la Torre de Londres, la Estatua de la Libertad, etc que estarán desbloqueados y tendremos que desbloquearlos para poder ponerlos en nuestra ciudad.

El juego contiene todas las características de los juegos FX: buena jugabilidad, manual impreso a todo color, requisitos mínimos de ordenador aceptables y vuelvo a repetir muy barato.
Si te gustan los city builders o diseñadores de ciudades el juego no te defraudará.

sábado, 19 de febrero de 2011

Company of heroes online desaparece???

Uno de los títulos más esperados por el gran público y sobre todo por los amantes de la buena estrategia, Company of heroes online podría no llegar a ver la luz según informa la empresa Relic Entertainment ya que al parecer podría no gustar del todo a los consumidores y por eso se plantean su lanzamiento.
Esperemos que reconsideren la postura y que finalmente puedan lanzar este título que promete y mucho, sino echad un vistazo al trailer.

viernes, 18 de febrero de 2011

Nostalgia: Civilization II

El clásico de los clásicos
En el año 1996 aparecía la secuela de uno de los juegos más novedosos en la historia de la estrategia. Era el Civilization II y consistía en llevar a una tribu nómada desde la prehistoria a lo más alto en tecnología, poder y dinero.
Básicamente era eso, pero ¡ay! las horas que nos pasamos descubriendo que detrás de unos gráficos sencillos, había un pedazo de juego.
Investigación, comida, hambre en las ciudades, treguas, tratados, alianzas, defensa de ciudades, exploración, las tribus nómadas..., todo esto y algo más era lo que nos esperaba en cada partida. Horas y más horas robadas al sueño con el ya clásico, sólo un turno más.
Tanto éxito tuvo que salió al mercado una edición para la consola Playstation 1. Tengo que decir que he jugado a las dos versiones y que cualquiera de las dos engancha.


Civilization II marcó una época, un estilo de estrategia, nunca igualado hoy en día y que tiene su esplendor máximo en el recién editado Civilization V.

Premio Civilization IV

Civilization IV hace historia alzándose con un premio Grammy

El tema principal de Civilization IV, Baba Yetu, ha logrado convertirse en el primer tema de un videojuego ganador de un premio Grammy de la categoría, la correspondiente a Mejor Arreglos Instrumentales con Acompañamiento Vocal.
Baba Yetu fue creado por el compositor Christopher Tin e incluido en su álbum Calling All Dawns, el cual fue lanzado el pasado año.-
En fin, un motivo más para felicitar a los creadores de uno de los juegos claves en la historia de la estrategia del pc. 
Felicidades.

Victoria II

Tras largos años de espera y más para los sufridores españoles, por fin ha llegado la secuela de uno de los juegos de alta estrategia de una de las compañías líder en el sector, Paradox.
Vuelve Victoria con la misma mecánica de siempre, similar a su referente Europa Universalis, pero inlcuyendo una gran cantidad de mejoras que harán las delicias de todos los seguidores de las series estratégicas de Paradox.
Prepárate para la estrategia más exigente.
Nuestro objetivo es hacer el imperio más poderoso de la Tierra entre los años 1836-1936 eligiendo entre uno de los más de 200 paises disponibles. Y como? Pues a través de la política, industria, economía y como no y en último caso, la guerra.
Decir que es mucho más realista que su predecesor, con las ventajas e inconvenientes que esto conlleva. Más realismo, menos diversión... o al revés?
En todo caso para los muchos seguidores de la alta estrategia de Paradox y similares, es un juego que no defrauda y altamente recomendado.
Requisitos mínimos:


  • CPU: Procesador Intel Pentium 4 a 2.4 GHz o mejor / AMD 3500+ o mejor

  • RAM: 2 GB

  • VGA: Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 8800 GT o mejor / ATI Radeon X1900 o mejor

  • DirectX: DirectX 9.0

  • OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7

  • HDD: 2 GB espacio libre en el disco duro

  • Sound: Tarjeta de sonido compatible con DirectX

  • Internet: Conexión a Internet para el multijugador.
  • Periféricos: Teclado, ratón con tres botones y altavoces.

jueves, 17 de febrero de 2011

Nostalgia: Anno 1602

EL COMIENZO DE UNA SAGA
Transcurría el año 1998, concretamente un 22 de septiembre, cuando comenzó lo que para algunos es, entre los que me incluyo, la saga de las sagas. La saga ANNO.
Con tu pequeño navio llegabas a una isla para colonizarla y poco a poco, con mucho esfuerzo y algo de suerte, se convertía en una próspera comunidad.
El juego contenía 40 escenarios (27 en campañas, 8 de un solo jugador y 5 escenarios en red) – Seis campañas con historias continuadas en las que se describe el objetivo correspondiente para cada misión - Dos campañas introductorias que te  prepararán para las misiones complejas.
Como se puede comprobar en las fotos, tiene buenos gráficos, recordad que estamos en 1998, y una jugabilidad perfecta.
Después vendrían Anno 1503, Anno 1701 y más recientemente Anno 1404, juegos de los cuales comentaré más adelante



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Trailer del juego

Patrician IV

CAPITÁN DE NAVIO, PIRATA, GOBERNADOR, MERCADER
Con este título tan sugerente, los chicos de FX nos traen una nueva entrega -y ya van cuatro- de una de las sagas más arraigadas dentro de la estrategia comercial.
Para quienes no conozcan la saga diremos que la acción está situada en la liga Hanseática de la Europa del Norte, en donde empezando como un aprendiz de comerciante y un pequeño navio debes llegar a crear un imperio económico. Para conseguirlo debes emplear el sistema clásico de viajar y comprar productos baratos y venderlos más caros.
Pero el juego no solo se limita a eso, tiene un aspecto político y es que con cada ciudad que visitas adquieres popularidad que sube o baja en función de lo que hagas en ella.
En fin un juego altamente recomendado, engancha desde la primera partida y además ahora con gráficos en 3D y una IA muy buena.
Requisitos mínimos:
  • Windows XP (SP3) / Vista / 7
  • Pentium IV 2,0 GHz
  • 1 Gb de memoria RAM
  • 3,25 Gb de espacio libre en el disco duro
  • Tarjeta gráfica de 265 Mb (NVidia GeForce 6600 o superior, ATI Radeon X700 o superior)
  • Lector de DVD-ROM
  • Tarjeta de sonido





Trailer del juego





miércoles, 16 de febrero de 2011

Cities in motion

Empezamos este blog con uno de los juegos que a mi juicio más va a dar que hablar en el tan manido género de la gestión de trenes.

La compañía sueca, Paradox Interactive -creadora de entre otros de Europa Unviersalis- está a punto de lanzar Cities in Motion. Se trata de un videojuego de estrategia para PC en el que gestionamos una compañía de transportes públicos europea.

Este título de gestión nos pone a los mandos de una empresa de transportes públicos. Nuestra misión es controlar la rentabilidad económica de la misma al tiempo que ofrecemos un buen servicio. A lo largo de los 100 años que abarca es nuestra obligación adaptarnos a los cambios de la industria adoptando nuevas tecnologías. Cuenta con un modo campaña compuesta de doce escenarios en cuatro ciudades europeas: Viena, Helsinki, Berlín y Amsterdam. Por supuesto, dispone de un modo libre para experimentar el tiempo que deseemos.

Una vez probada la demo, la pregunta es..... ¿Cuando sale a la venta? Pues el 22 de Febrero de 2011

Por cierto, la demo tiene disponible el tutorial, un escenario y el modo caja de arena.
Y todo en castellano