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jueves, 24 de febrero de 2011

Nostalgia: Anno 1503

La secuela de Anno 1602, juego rompedor en este tipo de estrategia, bajo mi punto de vista no aporta demasiadas novedades.
Es verdad que tiene mejores gráficos, ayudado sobre todo por que salió 5 años despues de su predecesor, pero creo que solo aporta eso, gráficos. El resto es más de lo mismo: -mismos productos, mismo diseño de islas, misma mecánica... Si bien es verdad que las cadenas de producción son algo más complejas, lo cual se agradece, tiene a mi juicio un fallo bastante grave. Me explico: los puestos de distribución. Son pequeñas construcciones que tienes que edificar frecuentemente en la cual los habitantes de tu colonia compran los productos básicos. Si te olvidas de ponerlos ya puedes tener toda la sal, por ejemplo, del mundo que tus colonos no tendrán acceso a ella. Creo particularmente que son un lio. Además prueba de ello es que en las dos siguientes entregas no aparecen.

Se podría decir que Anno 1503 es una versión 2.0 de su anterior ya que no innova demasiado, sino que simplemente mejora lo anterior.
Posteriormente en el año 2004 salió la expansión: Piratas, tesoros y monstruos que pasó sin pena ni gloria ya que solo aporta gráficos, más opciones y algún reto nuevo.
De todas maneras si te gustan este tipo de juegos tampoco te defraudará aunque creo que es el más flojo de toda la saga.
Trailer del juego:

martes, 22 de febrero de 2011

Oferta Steam: Commander Conquest of America

Hoy en la plataforma Steam tenemos de oferta un juegazo de estrategia por menos de 10 euros. Es el Commander: Conquest of America, y su expansión Colonial Navy.
Publicado por Paradox y lanzado en el verano de 2010 es un juego de estrategia en tiempo real en el que con un barco y algunos colonos debemos asentarnos en una isla del Caribe en pleno siglo XVI  y hacer que nuestra colonia propere: construyendo edificios, Iglesias, trayendo más colonos desde nuestra patria de origen y como no luchando contra otras potencias continentales y nativos que intentarán coger nuestro territorio.
Podremos elegir de entre 7 potencias europeas, manejar sus recursos, y con unas impresionantes batallas navales.

A este juego realmente lo he jugado poco. Al principio parece que se hace lento pero una vez que estás con el algo de tiempo coge vidilla. Además particularmente, cualquier juego basado en la colonización de América me apasiona y siempre le doy una oportunidad. El juego está en inglés pero hay un parche disponible para traducirlo al castellano.
Lo recomiendo por que es un juego de estrategia clásico y por la ambientación, como siempre que viene de la mano de Paradox, es fantástica.
Echad un vistazo al trailer y comentad que os parece
Trailer

lunes, 21 de febrero de 2011

Nostalgia: Railroad Tycoon II

Hoy voy a comentar uno de los juegos de estrategia-simulación que más me ha enganchado durante varios años:  
Railroad Tycoon 2

Gestión, gestión y más gestión. De la nada vas a ver como crece tu imperio a base de llevar mercancías de aquí para allá. Tiene todo lo que tiene que tener un juego de estrategia-simulación: dificultad creciente, jugabilidad fácil y sobre todo una interfaz agradable.oir el sonido de la pasta cuando llega un tren a una estación es impagable y así horas y horas...
El único fallo apreciable es que se cuelga con facilidad, y que parece que "corre" demasiado deprisa en XP, por lo demás es perfecto.

Trailer del juego:




El objetivo básico del juego es: fundar una compañía de tren y conseguir llegar a lo más alto, uniendo ciudades con tus trenes, construyendo estaciones, comprando máquinas, dando cada vez más y mejores servicios a tus usuarios.
Por supuesto, has de tener en cuenta multitud de factores en el desarrollo de tu compañía: controlar presupuestos, elegir bien la situación de tus nuevas líneas, modernizar los trenes, mejorar cada vez más el trato y la atención para conseguir usuarios satisfechos.
Todos los aspectos de Railroad Tycoon II, tanto las propias partidas como los menús de la interfaz, están ambientados entre los siglos XVIII y XIX, cuando el ferrocarril comenzaba a imponerse como un medio de transporte seguro y eficaz.
El juego tiene unos estupendos gráficos colmados de detalles y te permite ver el mapa de tus líneas en perspectivas distintas gracias a las funciones de zoom y rotación.
La interfaz no es complicada de manejar, ya que cuentas con mensajes de ayuda a modo de tutorial que puedes desactivar cuando ya controles el juego.
Railroad Tycoon II permite partidas para jugador único, para multijugador en red local o a través de Internet. Puedes jugar con mapas que ya vienen hechos o diseñar uno personalizado.



 Como curiosidad, decir que el juego salió en el año 1998 y también se lanzó para Playstation y para Mac.

domingo, 20 de febrero de 2011

City Life

BIENVENIDOS A TU CIUDAD
Espectacular juego desarrollado por los chicos de FX en la línea habitual de esta compañía: buenos juegos, de calidad y muy asequibles económcamente. En este caso tiene un precio de 9,95 euros asequible a todos los bolsillos y con la garantía de FX.
El juego está en la línea de Simcity, es decir, tienes que crear una ciudad y dotarla de todos los servicios para que prospere y consigas todos tus objetivos. Pero en este juego además hay una vuelta de tuerca, tenemos las clases sociales.
Tu construyes tu ciudad y en ella se van a venir a vivir distintas clases sociales que tendrán las típicas disputas de convivencia. Por poner un ejemplo los obreros no pueden ver a los intelectuales y simpre crearán conflictos si viven juntos en el mismo barrio. Las clases sociales existentes son: Élite, Burgués, Intelectual, Asalariado, Minoría y Necesitados.
Tambien tenemos a nuestra disposición más de 300 edificios entre los cuales se incluyen los monumentos más representativos de las ciudades reales, tales como la Torre Eiffel, la Torre de Londres, la Estatua de la Libertad, etc que estarán desbloqueados y tendremos que desbloquearlos para poder ponerlos en nuestra ciudad.

El juego contiene todas las características de los juegos FX: buena jugabilidad, manual impreso a todo color, requisitos mínimos de ordenador aceptables y vuelvo a repetir muy barato.
Si te gustan los city builders o diseñadores de ciudades el juego no te defraudará.

sábado, 19 de febrero de 2011

Company of heroes online desaparece???

Uno de los títulos más esperados por el gran público y sobre todo por los amantes de la buena estrategia, Company of heroes online podría no llegar a ver la luz según informa la empresa Relic Entertainment ya que al parecer podría no gustar del todo a los consumidores y por eso se plantean su lanzamiento.
Esperemos que reconsideren la postura y que finalmente puedan lanzar este título que promete y mucho, sino echad un vistazo al trailer.

viernes, 18 de febrero de 2011

Nostalgia: Civilization II

El clásico de los clásicos
En el año 1996 aparecía la secuela de uno de los juegos más novedosos en la historia de la estrategia. Era el Civilization II y consistía en llevar a una tribu nómada desde la prehistoria a lo más alto en tecnología, poder y dinero.
Básicamente era eso, pero ¡ay! las horas que nos pasamos descubriendo que detrás de unos gráficos sencillos, había un pedazo de juego.
Investigación, comida, hambre en las ciudades, treguas, tratados, alianzas, defensa de ciudades, exploración, las tribus nómadas..., todo esto y algo más era lo que nos esperaba en cada partida. Horas y más horas robadas al sueño con el ya clásico, sólo un turno más.
Tanto éxito tuvo que salió al mercado una edición para la consola Playstation 1. Tengo que decir que he jugado a las dos versiones y que cualquiera de las dos engancha.


Civilization II marcó una época, un estilo de estrategia, nunca igualado hoy en día y que tiene su esplendor máximo en el recién editado Civilization V.

Premio Civilization IV

Civilization IV hace historia alzándose con un premio Grammy

El tema principal de Civilization IV, Baba Yetu, ha logrado convertirse en el primer tema de un videojuego ganador de un premio Grammy de la categoría, la correspondiente a Mejor Arreglos Instrumentales con Acompañamiento Vocal.
Baba Yetu fue creado por el compositor Christopher Tin e incluido en su álbum Calling All Dawns, el cual fue lanzado el pasado año.-
En fin, un motivo más para felicitar a los creadores de uno de los juegos claves en la historia de la estrategia del pc. 
Felicidades.